Noe Mael Arnold

Game Design

Artist and Game Designer

1997, Game Designer mit Fokus auf narrative und experimentelle Spielkonzepte. Er schloss 2023 sein Bachelorstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab und studiert dort aktuell im Master Transdisziplinarität. Neben seiner Arbeit am Spiel «Dissecting Love» ist er als Digital Assistant im E-Learning-Team der ZHdK tätig. Seine Projekte bewegen sich an der Schnittstelle von Spielmechanik, Erzählung und künstlerischer Forschung.

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