Noe Mael Arnold

Game Design

Artist and Game Designer

1997, Game Designer mit Fokus auf narrative und experimentelle Spielkonzepte. Er schloss 2023 sein Bachelorstudium in Game Design und 2026 im Master Transdisziplinarität an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Neben seiner Arbeit am Spiel «Dissecting Love» ist er als Digital Assistant im E-Learning-Team der ZHdK tätig. Seine Projekte bewegen sich an der Schnittstelle von Spielmechanik, Erzählung und künstlerischer Forschung.

News

Gepfiffenes Spectrogram und Vokale

In Werckmeister hat es ein Spectrogram eingebaut, welches Töne visuell darstellt. Über das eingebaute Mikrofon wird der Ton genommen und in sein Spektrum grafisch aufgeteilt. Hohe Frequenzen erscheinen weiter oben,…
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